Die Produktionsketten von Stoffen und Leder
Bereits in Anno 1602 verlangten die Bewohner ab den Pionieren nach Stoffen. In Anno 1503 kamen zu den Stoffen noch das Leder hinzu.
Gegenüber Anno 1602 hat sich hier nichts verändert – die Produktionsketten und -schritte sind gleich geblieben.
Neu ist hingegen die Ware Leder. Diese kann nur auf eine Art und Weise hergestellt werden.
Der Jäger zieht erlegten Tieren ihre Häute ab und verarbeitet ihr Fleisch in Nahrung.
Die Gerberei holt diese Tierhäute dann jeweils ab und verwandelt diese in hochwertiges Leder, welches am Stoffe- und Lederstand verkauft wird.
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