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Anno 2070 auf der gamescom: Spielbericht
18. August 2011
Der erste Tag der gamescom ist vorbei – und es gibt sogar ein paar kleine Neuigkeiten zu berichten.
Am Ubisoft-Stand waren etwa zehn Rechner aufgebaut, auf denen eine Testversion der ersten Mission „Der Zwei-Jahres-Plan“ der Kampagne von Anno 2070 angespielt werden konnte.
Spielbericht
Nach einer kurzen Einleitung, die die bereits bekannte Vorgeschichte von Anno 2070 präsentiert, wird man von Thor Stringberg, Manager von „Global Trust“ – einem großen Tycoon-Konzern – eingewiesen und soll für ihn eine neue, leistungsfähigere Staukraftwerk-Turbine herstellen.
Wie bei Anno üblich geht es aber zunächst darum, eine kleine Siedlung mit Siedlern („Fachkräfte“ genannt), Nahrungsmittelproduktion und – neu bei Anno 2070 – funktionierender Energieversorgung aufzubauen...
Vorschau von gamestar.de
16. August 2011
Gamestar hat einen neuen Vorschauartikel veröffentlicht, der viele interessante Neuigkeiten - etwa zur Unterwasserwelt und den Missionen - und auch ein paar sehr schicke neue Artworks und Screenshots zu bieten hat.
Das Fazit lautet:
Martin Deppe: Seit ich 1997 auf der E3 in Atlanta über das allererste Anno gestolpert bin, mag ich die Serie. Ich habe mit ihr vier Jahrhunderte erlebt, Venedig und den Orient besucht, gefühlte 800 Mal den Erdball umschifft. Den Schritt in die Zukunft finde ich so mutig wie richtig, denn am bisherigen »Mittelalter« lässt sich schlicht nichts mehr verbessern.
Trotzdem ist es anfangs ein komisches Gefühl, mit völlig neuen Technologien zu hantieren, ganz andere Bauten hochzuziehen. Aber eben nur anfangs: Das vertraute Anno-Feeling ist schnell wieder da. Ich optimiere und erfülle Bedürfnisse, besiedle die erste Nachbarinsel -- und die verlockenden Unterwasser-Anlagen sind eine echte Mohrrübe vor meiner Nase, um die nächste Bevölkerungsstufe zu erreichen. Ob letztlich alle Elemente sinnvoll zusammenpassen, muss sich aber erst noch zeigen.
Ebenfalls heute ist das Magazin "Making Games Magazin" in der Ausgabe 5/11 erschienen, darin enthalten: Ein 20-seitiger Bericht zur Entstehungsgeschichte von Anno 2070.
PC Games fragt die Entwickler
13. August 2011
Die PC Games hat auf ihrer Seite zwei Interviews zu Anno 2070 veröffentlicht. Eines, geführt mit Christopher Schmitz, behandelt mehr die spielerischen Aspekte. Das Andere wurde mit Burkhard Ratheiser geführt und bezieht sich mehr auf die technische Seite des Spiels.
Im Interview mit Christopher Schmitz gibt es zwar grundlegend keine neuen Informationen, doch sagt er indirekt, dass die Lufteinheiten ein Teil des Militärsystems sind.
Anno 2070 Q&A Videos
13. August 2011
Auf Ubisoft-TV sind ab sofort drei "Q&A" Kurzvideos zu finden. Diese Abkürzung steht für "Question & Answer" und in eben jenen Videos werden Fragen beantwortet, welche im offiziellen Forum gestellt werden konnte.
Bisher sind dort allerdings keine bahnbrechenden neuen Infos zu finden. Auch eine Ausführlichkeit, wie noch im Karrenschieber-Thread zu Anno 1404 ist nicht vorhanden. Doch was nicht ist, kann ja noch werden.
Wenn ihr selbst noch Fragen habt, könnt ihr diese für unseren gamescom-Besuch hier stellen.
Anno 2070 gamescom-Teaser veröffentlicht
04. August 2011Heute wurde der offizielle Anno 2070 Teaser für die gamescom 2011 veröffentlicht.
Im Teaser könnt neue Szenen sehen, die die drei Fraktionen ein wenig beleuchten. Außerdem wird ein kleiner Blick unter die Wasseroberfläche gewährt, allerdings ist hier lediglich ein U-Boot zu sehen, keine ganze Stadt.
Anno 2070 wird auf der gamescom vom 18.08 bis zum 21.08. auf dem Ubisoft-Stand in Halle 7, Stand A31 zu sehen sein. Zudem könnt ihr dort Anno 2070 selbst anspielen.
Um das Video anzusehen bitte auf "Weiterlesen" klicken.
gamescom 2011 - Eure Fragen und Anliegen
03. August 2011Wieder einmal ist es soweit: die gamescom in Köln steht vor der Tür.
Nachdem Anno in den letzten Jahren kaum dort vertreten war, sieht das dieses Jahr ganz anders aus.
Wie in der PC Games 8/11 (erhältlich ab Mittwoch dem 27.07.) bereits angekündigt wurde, wird Anno 2070 mit hoher Wahrscheinlichkeit öffentlich anspielbar sein.
Das ist aber noch nicht alles: Wir haben die Gelegenheit erhalten, an einer offiziellen Präsentation durch Ubisoft beizuwohnen und ggf. auch ein kurzes Interview zu führen.
Dafür wäre es gut zu wissen, was die Anno-Community am brennendsten interessiert - worauf wir also besonders achten und eingehen sollen.
Schreibt uns Eure Fragen einfach per Kommentar zu diesem Artikel, über unser Kontaktformular oder in unserem Forum.
Wir freuen uns auf Eure Kommentare!
Neues Interview samt neuen Gameplayszenen
27. Juli 2011
Heute wurde auf den YouTube-Channel des ZDFs ein Interview mit Christopher Schmitz, seines Zeichen Executive Producer von Anno 2070, online gestellt, welches vom Digitalsender zdf.kultur aufgenommen und ausgestrahlt wurde.
Neben einigen Informationen, die Christopher Schmitz mündlich erzählt, die bislang nicht bekannt waren, gibt es auch Gameplayszenen.
Auf diesen kann man unter anderem die Arche in Aktion sowie einige Eindrücke des Interface sehen. Weiterhin kann man noch die ein oder andere Kleinigkeit entdecken, die bislang noch nicht in bewegten Bildern zu sehen war.
Einen Einblick in die Unterwasserwelt gibt es leider auch hier noch nicht.