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Wir vom World-of-Anno Team möchten euch einen Previewbericht von Gameplay Gamers vorstellen.

So hatten drei Redakteure von Gameplay Gamers die Chance am 16. Oktober bei verschiedenen UbiSoft-Events in Köln und Hamburg teilzunehmen und haben einen umfangreichen Previewbericht zu Anno 2070 veröffentlicht, den wir euch natürlich nicht vorenthalten möchten.

Der Bericht fasst noch einmal das Gesamtkonzept von Anno 2070 zusammen und beleuchtet die Unterschiede oder auch die Gemeinsamkeiten gegenüber den vergangenen Teilen der Anno-Reihe.

Abschließend gaben die Redakteure ihre persönliche Meinung und ihre Prognosen zu Anno 2070 ab.

Schaut einfach mal rein, es lohnt sich.

  geschrieben von TormDM

Zum ersten, zum zweiten und zum dritten mal geht die Betakey Verlosung von Anno 2070 auf GameStar.de in eine neue Runde. Wer also bisher kein Glück hatte, kann es nun erneut versuchen, denn alle guten Dinge sind ja bekanntlich drei.

Teilnahmeschluss ist der 17. Oktober 2011 um 15:00h, die Vergabe der Keys erfolgt am 20. Oktober.

An dieser Stelle sei auch noch mal darauf hingewiesen, dass die Betakeys nicht an die Email-Adresse des UbiSoft-Uplay Accounts versendet werden, sondern an die Adresse, die auf dem Teilnahmeformular auf GameStar.de angegeben wird.


Zu guter letzt möchten wir euch auch nicht den Diskussionsthread über die Holographischen Blogs im offiziellen UbiSoft-Forum vorenthalten, schaut einfach mal rein.

  geschrieben von TormDM

Heute wurde ein neuer Trailer zu Anno 2070 veröffentlicht. Dieser beleuchtet den Militärpart intensiver, bringt dabei jedoch keine neuen Informationen.
Trotzdem ist er recht schön anzusehen, auch wenn einige Szenen bereits bekannt sind.

Hier der Trailer:

 

Damit das Video direkt als Stream angezeigt werden kann, wird der Adobe Flash Player benötigt.

  geschrieben von 8xam

Heute wurden im offiziellen Ubisoft-Forum die minimalen Systemanforderungen von Anno 2070 und ein Hinweis auf die Art des verwendeten Kopierschutzes bekannt gegeben.

Minimale Systemanforderungen

  • Betriebssystem: Windows 7, Vista, XP
  • Prozessor: Intel Pentium DualCore 2 GHz oder vergleichbar
  • Arbeitsspeicher: 2 GB
  • Grafikkarte: Pixel-Shader 3.0 mit min. 512 MB RAM (z.B. Nvidia GeForce 7, ATI Radeon X1000)
  • DirectX: 9.0c
  • DVD-Laufwerk: Nur für die Installation
  • Soundkarte: DirectX 9.0c kompatibel
  • Festplattenspeicher: 5 GB

Sonstige Anforderungen

  • Es wird eine vorübergehende Internetverbindung für die einmalige Produktregistrierung beim ersten Start des Spiels benötigt.
  • Für den Multiplayer wird eine Breitband-Internetverbindung benötigt.

Neues zum Kopierschutz

Der Hinweis zur notwendigen Internetverbindung beim ersten Start des Spiels lässt ohne Zweifel den Schluss zu, dass bei Anno 2070 nicht der berüchtigte Ubi-Launcher in seiner schärfsten Ausbaustufe zum Einsatz kommt (in dem Falle wäre eine permanente Internetverbindung während des Spiels notwendig).
Stattdessen kann man davon ausgehen, dass eine dem DRM-System von Anno 1404 ähnliche Lösung verwendet wird.

  geschrieben von dc2

Hands-On Video bei Ubisoft-TV

29. September 2011

In der aktuellen Ausgabe von Ubisoft-TV findet sich ein ausführlicher Teil zum kommenden Anno 2070. Insgesamt fast 15 Minuten sind dem neuen Ableger der Anno-Serie gewidmet.

Im Video wird zu Beginn der typische Siedlungsaufbau gezeigt. Im zweiten Part wird das Spiel in höheren Zivilisationsstufen näher beleuchtet. Im abschließenden Teil wird die Unterwasserwelt, samt ihren Vorteilen gezeigt.

Das Video ist besteht fast ausschließlich aus Gameplay-Szenen, die zum Teil auch bislang unbekannte Gebäude zeigen und neue Eindrücke zulassen.

Um das Video zu sehen auf "Weiterlesen" klicken.

  geschrieben von 8xam

In der heute erschienen Ausgabe der PC Games findet ihr eine acht Seiten umfassende Vorschau zu Anno 2070.

Hier werden sehr viele neue Informationen preisgegeben. Besonders interessant ist der besonders ausführliche Teil zum Militär. Anhand eines möglichen Ablaufs eines Gefechts werden alle unterschiedlichen Militäreinheiten vorgestellt.
Außerdem werden die KI-Gegner vorgestellt. Des Weiteren werden kurz die Neuerungen bezüglich des Handelsroutenmenüs genannt.

In naher Zukunft werdet ihr die Informationen bei uns in der Infosammlung finden.

  geschrieben von 8xam

Im neuen Tutorial-Video geht es um die Ökobilanz in Anno 2070 und wie der Spieler darauf Einfluss nehmen kann.

Primär wird die Ökobilanz durch die Wahl der verschiedenen Energieformen bestimmt und diese hängen wiederum von der Wahl der Fraktion ab.

Während die Tycoons eher auf alt hergebrachte Formen der Energiegewinnung wie z.B. Kern- oder Kohlekraftwerke setzen und damit die Umwelt natürlich stark belasten, setzen die Ecos auf nachhaltige Energien wie Solar- oder Windkraft, welche aber deutlich weniger effizient sind.

So haben beide Seiten ihre Vor- und Nachteile und der Spieler kann entscheiden, welchen Weg er gehen wird.


Ein interessanter Aspekt sind auch die Naturkatastrophen. Denn anders als noch bei Anno 1404 kann der Spieler durch die Wahl der verschiedenen Arten der Energiegewinnung selbst bestimmen, welche Katastrophen auftreten können und welche nicht.


Damit die Ökobilanz der Tycoons aber nicht völlig abrutscht gibt es im späteren Spielverlauf verschiedene Möglichkeiten diese zu verbessern. So gibt es beispielsweise eine Art Zeppelin den sog. "Ozonmaker", welcher die Atmosphäre wieder reinigt, eine Müllverbrennungsanlage oder eine Flusskläranlage.

  geschrieben von TormDM