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Ende der Open Beta

28. September 2013
Knapp ein Jahr ist es her, als der Online Ableger der Anno Serie im Oktober 2012 in die Open Beta startete. Nun haben sich die Entwickler dazu entschlossen diesen offiziell zu beenden. Dazu Blue Blyte:

"Wir möchten uns bei allen Spielern für die großartige Unterstützung in den letzten Monaten bedanken. Es erfüllt uns mit viel Freude und Stolz, eine solch fantastische Community zu haben, die genau so viel Herzblut in Anno Online steckt, wie wir es tun. Ihr seid unsere Motivation, das Spiel immer weiter zu optimieren und zu erweitern. Danke!"

Trotz des Ende der Beta Phase soll natürlich weiter am Spiel gearbeitet und neue Features hinzufügt werden. Was sich alles die Entwickler für die Zukunft vorgenommen haben könnt ihr der Roadmap für Anno Online entnehmen.

  geschrieben von levelup

Vorgestern wurde eine weitere neue Version von Anno Online auf die Server aufgespielt. Ab sofort stehen übersichtlichere Statistiken zur Effizienz und Unterhaltungskosten von Gebäuden zu Verfügung, es wurde an der Balance geschraubt und diverse Fehler behoben. Die komplette Liste aller Änderungen findet ihr im Changelog.

  geschrieben von levelup

Neues Update für Anno Online

10. September 2013
Seit heute Nachmittag ist eine neue Version von Anno Online verfügbar. Neben zahlreichen Fehlerbehebungen und Optimierungen (das Aufstiegsrecht Menü und das Tutorial wurden beispielsweise überarbeitet) stehen auch neue Features zur Verfügung. So ist es z.B. nun möglich eure Freunde zu besuchen und deren Inseln zu besichtigen. Eine Liste aller Neuerungen und Optimierungen findet ihr im Changelog.

  geschrieben von levelup

Anno Online Roadmap

08. September 2013
Im offiziellen Forum vom Anno Online hat Blue Byte einen Ausblick über die Zukunft des Browserspiels gewährt und einige neue Features angekündigt.

Eine der Neuerung werden z.B. Monumente darstellen, darunter der Kaiserdom. Diese werden große Mengen an Ressourcen und andere Voraussetzungen benötigen und entsprechend große Herausforderungen darstellen. Dabei kann man sich aber Hilfe von anderen Annoholics und Gildenmitgliedern einholen. In der Zukunft wollen die Entwickler zudem die Schiffskontrolle und Routenplanung verbessern und das Gildensystem optimieren. Letzteres soll zudem mit gildenspezifischen Quests, Levels und Inseln erweitert werden.

Wann die verschiedenen Neuerungen ins laufende Spiel implementiert werden steht jedoch noch nicht fest. Einen Link zum kompletten Foreneintrag findet ihr unter diesem Beitrag.

  geschrieben von levelup

Gamestar testet Anno Online

07. September 2013
Gamestar hat Anno Online getestet. Das Testfazit ist eher verhalten ausgefallen: Kritisiert werden u.a. die sehr teuren Preise im Shop und die langsame Spielmechanik. Positiv erwähnt werden dagegen die für ein Browsergame hohe Komplexität und die bekannten Anno-Tugenden. Den kompletten Test findet ihr über den beigefügten Link.

  geschrieben von levelup

Das Anno 2070 AddOn die Tiefsse konnte sich dabei in der Kategorie Intelligenz und Anno Online in der Kategorie Online- und Social-Game durchsetzen. Beide Titel wurden wie alle anderen Gewinner des Bäm! Games Award 2013 bei der diesjährigen gamescom prämiert. Über den beigefügten Link findet ihr ein Video von der Übergabe der Trophäen.

  geschrieben von levelup

Als Deal der Woche ist nochmals die Anno 2070 Königsedition für rund 30€ bei Amazon im Angebot. Wer bislang beim Kauf des Spiels gezögert hat, kann jetzt zu schlagen und erhält neben der Vollversion von Anno 2070 auch das Add-On Die Tiefsee, alle bislang veröffentlichten DLCs, die Soundtracks zum Spiel und Add-On sowie eine erweiterte Übersicht aller Wirtschaftskreisläufe als Poster.

Wer den Klassiker Anno 1701 noch nicht sein Eigen nennt, kann dies durch den Kauf der aktuellen PcGames Ausgabe 08/13 nachholen. Dort liegt die Vollversion des Anno Spiels bei.

  geschrieben von levelup