Technikartikel zum Vulkansystem
02. Februar 2010Bei PC Games Hardware ist heute ein interessanter Hintergrundartikel zur neuen Vulkan- und Lavasimulation erschienen.
Der Artikel geht dabei hauptsächlich auf die technische Grundlage des Lavaflusses ein - Die Lava in Anno 1404: Venedig wird in Echtzeit während des Spiels berechnet und fließt abhängig von Terrain, Vegetation und Bebauung bei jedem Ausbruch anders.
Dies verspricht aufregende Partien, weil man nie weiß, wie genau die Lava fließen wird.